1)第六十章 模拟战(下)_赛博朋克:铁穹秩序
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  突击小组在安何的带领下依次扫荡了余下四节车厢。

  在最后一名敌人被击毙之后,模拟战宣告顺利结束。

  看着眼前的“S-”评分,安何的心情有些不太愉悦。

  主要减分项就是她在05车被吊挂在左侧窗外的恐怖分子打中了一梭子子弹。

  “再来!”

  安何对自己的表现不甚满意,稍作休息之后便对系统下达了开启第二轮模拟战的指令。

  “科目选定,列车反劫持模拟战系列。”

  “难度设置:专家级。”

  “系统初始化中,请稍候……”

  “任务小队已创建,本次模拟战出击限定人数为4人。”

  “正在创建AI队员……”

  重启模拟战会使得AI队友重新分配,余哲森这一次抢先一步进入了2号位置。

  队员2号·哈士奇,已生成。

  队员3号·烟斗,已生成。

  队员4号·少尉,已生成。

  “两次随机到了同代号的AI?”

  安何凝视着余哲森所在的2号位置,表情有些疑惑不解。

  她已经把交流过于人性化的夷光给踢掉了,想好好打一场认真的模拟战,至少拿到S级的评分。

  “出击。”

  四周光影如旋涡般变幻,他们又回到了发生恐怖袭击的列车上。

  虽然是同一个考核科目,不过内容是系统随机乱序组合而成的,列车车厢内的景物细节也微有变化,所以上一场训练的经验并不能完全套用。

  这么设计训练系统的目的当然是为了充分模拟实战,以免有人单纯靠多次失败的记忆背板来通过考核。

  余哲森端着枪与安何保持错开半个身位,并尽量让自己表现得像个正常AI队友一样。

  这一回第一个发生战斗的车厢就有三名敌人,一人以站姿从座位后方出现,一人侧卧在座位上探出半个身子像过道射击,还有一人趴在车厢尽头的连接处。

  三个目标分别对应近、中、远和高、中、低的射击技能考核,并且几乎同时出现,势必需要小队成员进行配合。

  正常情况下如果是由四名真人专员组成的突击小组,此时的应对应该是三人分别攻击三个目标,第四人准备顶盾支援或者补射。

  但安何似乎不太信任AI队友的能力,所以她的安排和上一场模拟战时遭遇多名敌人时一样——让AI队友们轮替使用聚能盾阻挡敌方火力,趁隙反击。

  “哈士奇聚能盾掩护!烟斗和少尉准备接替!”

  余哲森觉得自己其实有把握和她一起开枪先解决中近距离的两个目标,但为了扮演AI他只好服从安何的命令,乖乖举盾掩护她。

  安何漂亮的连续点射打掉了中近距离的两名敌人,余哲森盾牌能量耗尽后退,换烟斗接替他的位置。

  在后退换位的过程中他举枪瞄准了趴在车厢尽头连接处地面上的最后一名敌人,三连发开火将其歼灭。

  “哈士

  请收藏:https://m.biqu7.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章